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Unity Cloud
通过 Unity Asset Manager、UnityVersion Control和 Unity 编辑器之间的重要连接来集中内容并简化工作流程,帮助您的团队更快地创作更好的游戏。
Unity 6 预览版现已开放下载。抢先了解 Unity 6 的新功能。
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更快地进入市场

通过 Unity 编辑器、Unity 资源管理器和 UnityVersion Control之间的重要连接减少应用程序切换和集成管理。

资产管理器

统一整个工作室的内容

Unity Asset Manager 是一种数字资产管理 (DAM) 系统,专为满足游戏开发的严谨性而定制,可支持内容重用并启动新内容的开发工作。

Unity Cloud

为团队等提供直观的仪表板体验

通过基于角色的权限、解决方案配置和付款重新控制您的开发环境和工具——所有这些都集中在简化的仪表板体验中。

Unity 集成

按计划并按照预算进行

使用任何引擎、工具集或技术堆栈快速开始重新获得开发控制权、降低成本并加快完成时间。

主要特性
与创意工具的集成:编辑 + DevOps

项目和资产就在您需要的任何地方。从编辑器浏览 Unity Asset Manager 中的内容,并在几秒钟内将资产添加到您的项目中。对于版本控制,将 UnityVersion Control存储库与您从 Unity Hub 启动的每个云项目链接起来。

3D 内容的数字资产管理

为团队成员提供整个组织内 3D 内容的单一真实来源。通过直观的文件夹结构和搜索方面浏览资产,或使用关键字搜索直接查找内容。

资产转换、自动化和预览

可以自动分析存储在 Unity Asset Manager 中的内容以进行预览和生成元数据,并可以转换以跨管道工作并支持动态渲染。

直观的仪表板和集中的管理门户

在简化的用户界面和个性化、整洁的仪表板体验中发现 Unity 生态系统中的新产品和服务,该体验集中了强大的管理工具,如基于角色的权限和产品使用情况跟踪。

集中访问游戏服务

Unity Gaming Services 是Unity Cloud生态系统的一部分。通过Unity Dashboard向您的项目添加服务,然后自定义您的体验。游戏服务开始时是免费的,采用基于消费的定价,因此您只需随着游戏的增长而付费。

灵活性和可扩展性

可以自动分析存储在 Unity Asset Manager 中的内容以进行预览和生成元数据,并可以转换以跨管道工作并支持动态渲染。

Unity 静态艺术
使用Unity Cloud制作更好的游戏

通过 Unity Asset Manager、Unity Version Control和 Unity Editor 的重要集成,在整个 Unity 流程中连接内容、工具和项目。

常见问题解答

什么是Unity Cloud?

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谁有权访问Unity Cloud?

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为什么某些功能处于测试阶段?

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“抢先体验” 和 “测试版” 有什么区别?

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如何开始使用Unity Cloud?

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我是 Unity 订阅用户。早期访问期已经结束, Unity Cloud需要收取哪些费用?

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什么是“随用随付”?

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我在Unity Cloud仪表板中没有看到选择加入按需付费的选项。我在哪里可以找到它?

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如果我没有选择即用即付,是否需要支付任何费用?

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我的订阅提供哪些Unity Cloud计划?

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如果我没有 Unity 订阅,我可以访问Unity Cloud吗?

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如果我不是 Unity Pro 或 Unity Enterprise 客户,我可以获得Unity Cloud Pro 或Unity Cloud Enterprise 作为独立选项吗?

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如果我有 Unity Pro、Unity Enterprise 或Unity Industry订阅,我是否需要添加更多席位才能获得更多Unity Cloud席位?

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Unity Cloud 的定价是多少?

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Unity Gaming Services是Unity Cloud的一部分吗?

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什么是Unity Cloud Collaborate 许可证?

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如何联系Unity Cloud团队?

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