Riot Games 在其最新游戏中添加了 Vivox 语音通信

Vivox 的性能在《英雄联盟》中获得验证,之后也为《VALORANT》玩家提供了强大的语音功能。

《VALORANT》:Unity 案例分析

拥有广受欢迎的游戏的大型工作室如何在其最新产品中确保可靠的玩家交流?对于任何多人游戏来说,语音聊天都是非常重要的组成部分,Riot 知道 Vivox 语音聊天的优越,多年前就在《英雄联盟》中成功使用。当它发布其第二个令人惊叹的战术射手系列游戏《Valorant》时,Vivox 在其中帮助玩家协调其策略。

  • 挑战

    向依赖于团队合作的爆款游戏集成语音聊天以实现全然的体验。

  • 发布时间

    2020 年 6 月

  • 引擎

    Unreal 引擎 4

  • 平台

    Microsoft Windows

  • 类型

    战术 FPS

紧随先行者

与大多数工作室一样,Riot 需要其开发者发挥创意来优化游戏玩法而不是加重后端服务。他们发现 Vivox 很易于集成,最重要的是,完全可靠。这是经过验证的解决方案,使用最小的内部开销即可正常运行。

结果

  • 配备顶级通信的增强策略性游戏
  • 评论可以采用语音转文本内容,对语音毒性有了更好的控制
  • 通过减少后端技术,提高开发者的工作效率

英雄辈出

Riot Games 的《英雄联盟》用了 10 年时间成长,这个游戏跻身于最热门的多人在线战术竞技 (MOBA) 游戏之列,拥有 1 亿玩家和极热门的电子竞技锦标赛。

在 6 年的开发之后,Riot Games 于 2020 年 6 月发布了其第二款重要免费产品 –《VALORANT》,这是一款未来派 5v5 战术 FPS。

语音锦上添花

在线游戏中,很遗憾,仍然存在尖叫、恶意破坏和其他令人不愉快甚至是毒性的行为。Riot 通过为各玩家提供简单的静音功能和音量控制,对《VALORANT》的 UI进行设计。对于不良行为,有一个方便使用的举报工具。

过去,这些工具的效果有限,原因是事后难以证实行为是否不良。Vivox 致力于提升这些工具的效用。开发一个自动化工具,它利用语音转文本技术来确保以可轻松审查的格式捕获不良互动。

为何是 Vivox?

对于 Riot Games 来说,随着《英雄联盟》多年的成功,选择在《VALORANT》中采用 Vivox 的托管通信服务是一次轻松的决策。很多其他工作室也这样认为:Vivox 为 200 多款游戏提供通信服务集成,其优点在于:

  • 1.2 亿多月活跃用户 (MAU)
  • 99.9% 的正常运行时间*
  • 快速集成所有主要游戏引擎和平台的 SDK
  • 全托管服务,提供全天候支持
  • 超过 15 年的视频游戏通信管理经验
  • 为独立开发者和测试提供高达 5,000 个峰值并发用户

*依据 SLA

适合所有平台的顶级语音服务

对于 Riot 和《VALORANT》,在客户端集成和后端两方面,Vivox 的设置都很简单。如果有问题,Vivox 支持会即时快速响应。结果?Riot 又一次体验语音通信无缝集成。 

“Vivox 有诸多现成功能、自助开发者门户和快速响应技术支持团队。通过 Vivox 与客户端开发生态系统顺利集成的核心 SDK,只需要一个小型开发者团队就可以高效构建和专注于玩家体验。他们不到两周就开发出能顺利运行语音聊天的版本。”– Riot Games 技术产品经理(语音)Jason Sacash

一起畅享游戏

Riot Games 享有盛誉,玩家无需在硬件上投入太多就可以具有竞争力,《英雄联盟》和《VALORANT》在各种系统上都运行顺畅。Vivox 是上佳之选,因为它具有跨平台 3D 位置音频托管服务,并且同时支持要求开销最小的语音和文本,在实现中和在游戏性能中都是如此。这一点以及其经济适用的可扩展性,使得它成为几乎任何工作室的上佳之选。

“在集思广益考虑如何解决游戏中部分语音挑战如语音毒害时,Vivox 是极好的合作伙伴。我们期待继续这种合作伙伴关系,并且进一步在这一领域投入。”– Riot Games 技术产品经理(语音)Jason Sacash

与 Unity 的自有联盟

Riot 和 Unity 的关系非常牢固,他们将《英雄联盟》最新迭代托付给 Unity 平台。《Legends of Runeterra》和《英雄联盟:Wild Rift》使用 Unity 开发的多平台游戏,在 Riot 备受欢迎的游戏系列基础上扩展而来。

构建于 Unity 之上,因此可以面向 Unity 目前支持的 20 多个平台的数以十亿计的玩家。每个平台都经过优化,确保玩家选择在任何地方玩游戏都可获得一致的高质量体验。Riot 也非常依赖 Unity 的专业服务团队提供持续的支持和性能建议。当然,游戏内通信是由 Vivox 实现的。

Jason Sacash, Technical Product Manager (Voice), Riot Games

“Riot Games 多年来在《英雄联盟》中都使用 Vivox,它是可靠、可扩展的语音聊天解决方案。自然在《VALORANT》中也就继续集成了 Vivox。” 

Jason Sacash, Technical Product Manager (Voice), Riot Games
Jason Sacash, Technical Product Manager (Voice), Riot Games

“在集思广益考虑如何解决语音毒害时,Vivox 是极好的合作伙伴。我们期待继续这种合作伙伴关系,并且进一步在这一领域投入。”
 

Jason Sacash, Technical Product Manager (Voice), Riot Games

将 Unity Multiplayer 服务融入你的团队

顶级工作室将游戏玩法放在首位,不会为复杂的基础设施问题分心。Unity 的 Multiplayer 服务(包括 MultiplayVivox)通过提供令人难以置信的玩家体验所需的专业技能来增强您的团队。这些解决方案经过大规模试验和测试,并随着行业变化而不断发展,可让您在竞争中保持领先地位。

我们使用 Cookie 来确保为您提供网站的最佳体验。有关更多信息,请访问我们的 Cookie 政策页面

明白了