Nouvelles études de cas
Slime Rancher 2
Découvrez comment Monomi Park a utilisé le HDRP d'Unity, l'accès au code source et NVIDIA PhysX pour créer un monde plus grand et plus performant avec Slime Rancher 2.
par Everguild
Découvrez comment Everguild a utilisé Universal Render Pipeline, Unity Asset Store, Profiler et Addressables pour conquérir une version multiplateforme.
Zénith : La dernière ville
Grâce à la flexibilité de développement, la programmation multithread, les outils DevOps fiables et la communauté active de Unity, Ramen VR a lancé le premier jeu MMO (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) en RV multiplateforme au monde.
Rollerdrome
Découvrez comment Roll7 est passé rapidement des PC vers les consoles et a veillé à ce que son jeu de tir et d'action dynamique continue de cartonner à 4 120 FPS sur les plateformes de nouvelle génération.
Subway Surfers
Découvrez comment le partenariat de 10 ans existant entre SYBO et Unity a permis à Subway Surfers de devenir l'un des jeux les plus téléchargés de l'histoire.
Greak : Greak: Memories of Azur
Découvrez comment Navegante a réussi à lancer en temps et en heure son premier jeu multiplateforme, Greak : Memories of Azur. Greak: Memories of Azur
Études de cas à la une
Among Us
Découvrez comment le studio InnerSloth s'est associé à Unity, afin d'offrir une expérience stable pour le jeu Among Us, tout en obtenant les données dont il avait besoin, pour proposer de nouvelles fonctionnalités que les joueurs allaient adorer.
Crying Suns
La création d'un monde de science-fiction au style visuel et à l'ambiance pixelisés est un sacré défi. Découvrez comment Alt Shift a adapté son jeu Crying Suns pour les appareils mobiles et a réalisé un chiffre d'affaire dix fois supérieur à ses dépenses.
Goodbye Volcano High
En tant que studio artistique, KO_OP avait vraiment besoin d'un logiciel de gestion de versions pour toute son équipe. Découvrez comment Plastic SCM de Unity l'a aidé à harmoniser le travail de ses artistes et ses ingénieurs lors de la production.
Sitowise
Découvrez comment Sitowise représente l'avenir de la construction durable et de la sécurité grâce à son utilisation des jumeaux numériques.
Volvo Cars
Découvrez comment Volvo fait progresser l'industrie automobile en utilisant des expériences virtuelles interactives pilotées par Unity.
Commencez votre parcours dans le monde du métaverse dès aujourd'hui
Rejoignez-nous avec Route vers le métavers, une série de webinaires et d'ateliers conçus pour vous doter des outils nécessaires à la transformation numérique de votre entreprise.
Jeux sur console, PC et Mac
- Antigraviator
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- Card Shark
- Children of Morta
- Villes : Skylines
- Crowfall
- Death Carnival
- Desperados III
- Empire of Sin
- The Falconeer
- Flipping Death
- Forgotton Anne
- forma.8
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- GNOG
- Goodbye Volcano High
- Greak : Greak: Memories of Azur
- Hand of Fate
- Espace de vie : Shipbreaker
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- Reste : Remnant: From the Ashes (e-mail obligatoire)
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- Slime Rancher (e-mail obligatoire)
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- par Everguild
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- The Walking Dead : No Man's Land (Japonais, coréen, russe)
- Les sept péchés capitaux : Grand-Croix
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- Trivia Crack 2
- Warlords of Aternum
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Jeux en réalité augmentée
- Avec ses aventures et ses contenus pédagogiques destinés aux enfants, Dr. Seuss : Un fabuleux alphabet en réalité augmentée !
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- Wallace et Gromit en RA The Big Fix Up
Architecture, ingénierie et construction
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Automobile, transports et production industrielle
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- BMW : Réalité versus illusion, Ray Tracing (vidéo)
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